Napravili su ih isti momci koji su vam donijeli Clash of Clans i
Clash Royale, Brawl Stars je najnovija Supercell -ova online borilačka arena za
više igrača dizajnirana za iOS i Android. Igra nudi brojne različite načine
igre na koje igrači mogu birati, a svaki dolazi s jedinstvenim skupom ciljeva
koje treba postići. No, da rezimiramo, igrači će izabrati i kontrolirati jednog
Brawler -a iz sve većeg spiska likova za vođenje bitke. Svaki svađač ima
jedinstveni skup vještina što ga čini idealnim za određene situacije, a svaki
iskusni igrač zna kako odabrati odgovarajućeg svađača za taj posao. Dostupne su
i mogućnosti prilagođavanja vašim svađama ako uživate u piću kad je kozmetika u
pitanju.
Ukratko, ako uživate u igranju igara na mobilnom uređaju i tražite
lagan i jednostavan način da umanjite vrijeme mirovanja, Brawl Stars bi moglo
biti upravo rješenje koje tražite. A kako biste lakše dominirali u konkurenciji
od prvog dana, naš vodič će vam pokazati od A do Ž za Brawl Stars i na koje se
ključne aspekte trebate usredotočiti dok napredujete u igri.
Odakle započeti svađu
Za početak, razgovarajmo o različitim načinima igre kojima se
možete pridružiti. Na svom izborniku Brawl trebali biste moći pronaći sljedeće:
- Obračun-besplatan
način za sve, sve ide, u kojem igrači nastoje biti posljednji na mjestu.
Ovdje će se igrači suprotstaviti 9 drugih unutar arene okružene otrovnim
plinom. Vremenom će se otrovni plin zatvoriti prema središtu arene, a
jedini način da postignete pobjedu je da ostanete živi do kraja, bilo tako
što ćete iscrpiti HP -ove protivnike ili ih usmjeriti u otrovni plin, što
može učiniti oštećenja tokom vremena kako utakmica napreduje. Takođe ćete
dobijati veće nagrade što duže živite, pa je upornost ovdje ključna.
- Duo
Showdown – Slično načinu obračuna za jednu osobu, osim što će igrači biti
upareni i boriti se protiv četiri druga tima. Jedna značajna
karakteristika ovdje je da će se resursi poput Power Cubesa dijeliti, a
pali igrači moći će se ponovno pojavljivati sve dok su njihovi saigrači
još na bojnom polju.
- Gem Grab
– U Gem Grab -u će se 2 tima od 3 igrača takmičiti jedan protiv drugog
kako bi što brže dobili 10 dragulja. Ovi dragulji će se mrijestiti u
određenim intervalima u središtu arene, a prvi tim koji skupi 10 dragulja
počet će odbrojavanje. Ako uspiju zadržati svoje dragulje do kraja,
pobjeda ide njima. Poraz igrača će ih natjerati da ispuste sve dragulje
koje imaju, a ako taj iznos padne ispod 10, odbrojavanje se zaustavlja i
poništava.
- Brawl
Ball – Ako ste mislili da Brawl Ball zvuči kao fudbalska utakmica, to je
zato što jeste. Kao i Gem Grab, igrači će biti grupirani u trojke i boriti
se jedni protiv drugih. Za pobjedu morate uzeti loptu i postići gol tako
što ćete je probiti kroz gol neprijateljskog tima. Prva ekipa sa 2 boda
pobjeđuje, a u slučaju izjednačenog rezultata utakmica ulazi u produžetke
sa uklonjenim preprekama. Igrač će ispustiti loptu ako je poražen, odbijen
ili omamljen, a gađanje lopte može se izvesti uz pomoć uobičajenih
napadačkih šipki ili vaših Supersa.
- Bounty –
Bounty suprotstavlja dva tima od tri svađala, a cilj je ovdje biti tim s
najviše zvijezda do kraja 2 minute. Svaki svađalica počet će s 2
zvjezdice, a za svakog poraženog svađara njihova će se nagrada (broj
zvjezdica) povećati za 1. Porazi igrača dodaje svoju nagradu u timski
rezultat igrača koji ih je pobijedio i vraća im nagradu na 2 zvjezdice. Na
sredini karte bit će i plava zvijezda koja djeluje kao tajbrejker u
slučaju neriješenog rezultata. Igraču koji dobije plavu zvijezdu neće se
povećati nagrada, a njegov tim će imati prednost ako je rezultat
izjednačen. Pobjeda igrača sa plavom zvijezdom omogućava vam da mu to
oduzmete.
- Heist –
Još jedna timska borba na ovoj listi, cilj Heist -a je uništiti
protivnički sef, istovremeno štiteći vaš vlastiti. Ako oba sefa i dalje
prežive do kraja meča, pobjeda se odlučuje na osnovu toga u kojem sefu
ekipe ima više HP -a.
- Opsada –
Opsada je pomalo slična pljački, ali umjesto da čuvate sef, vi ćete čuvati
kupolu. Vijci će se mrijestiti oko središta karte, a pomoću njih možete
nadograditi svoju kupolu u robota za opsadu u postavljenim intervalima.
Što je viši nivo vašeg robota, on ima više DPS -a i brže možete uništiti
protivničkog robota. Kao i kod Heist -a, u slučaju izjednačenja, pobjedu
će odnijeti robot bilo kojeg tima koji ima više HP -a do kraja meča.
- Vruća
zona-Uzimajući vrhunski format bitke, Vruća zona zahtijeva od igrača da
zauzmu određene zone na karti zadržavajući se u njima. Postotak hvatanja
za zonu postupno se popunjava prisutnošću svađača, a na jednoj karti može
biti više zona raspoređenih. Samo svađalice mogu pridonijeti osvajanju
boda, a tim koji do kraja ima veći postotak hvatanja pobjeđuje u utakmici.
Ovi događaji doprinose vašem rangiranju, a izvan njih vidjet ćete
da se posebni događaji izvode i vikendom. Za razliku od običnih događaja,
posebni događaji uvode nove načine igre koji su više slični PvE formatu i ne
utječu na vaše rangiranje bez obzira na to jeste li pobijedili ili izgubili.
Svađači – kretanje i napad
Što se tiče samih svađa, postoje dva aspekta koja možete
kontrolirati: kretanje i napad. Kretanjem možete dodirnuti lokaciju na karti i
vaš će se svađač automatski pomaknuti prema njoj. Alternativno, možete ručno
kontrolirati svaki njihov korak držanjem i prevlačenjem lijevog džojstika.
Napad se može izvesti pomoću desnog džojstika, koji takođe možete prevući da
ciljate i pustiti da pucate. Ako ga dodirnete, vaš će svađač ispaliti na
najbližu održivu metu koju može pronaći. Svaki svađač ima i jedinstvenu super
sposobnost, koja se naplaćuje oštećivanjem drugih svađa. Ovo možete
kontrolirati na sličan način kao i svoje uobičajene napade. Osim Supersa, svaki
Brawler također ima skup jedinstvenih aktivnih vještina ograničene upotrebe
zvanih Gadgets, kao i pasivne sposobnosti poznate kao Star Powers.
U bitci će vaš Brawler imati 2 statusne trake iznad glave; jedan
pokazuje koliko zdravlja imaju, a drugi pokazuje koliko akcija/napada mogu
izvršiti. Zdravlje vašeg svađara će se polako regenerirati nakon što neko
vrijeme ne pretrpi nikakva oštećenja, a traka za napad se automatski automatski
puni bez potrebe za bilo kakvom izravnom intervencijom.
Elementi progresije
Da bismo se malo odvojili od borbe, razgovarajmo o jednako važnom
aspektu igre, a to je progresija. U vašoj aplikaciji Brawl Stars pronaći ćete
kutije Brawl – koje služe kao vaša primarna metoda za dobivanje novih svađa,
kao i drugih dobrota. Svaki put kada otvorite kutiju tučnjave, imate priliku
osvojiti rijetke svađače, Power Points, Star Moći i Gadgete za svoje postojeće
Brawlers i Coins. Postoji i šansa da osvojite stavku Token Doublel, koja
povećava sljedećih 200 žetona koje zaradite od utakmica. Tokeni se koriste za
otključavanje nivoa u Brawl Passu, koji dolazi s vlastitim obilnim setom
nagrada.
Kovanice su glavna valuta u Brawl Starsu i mogu se koristiti na
nekoliko različitih načina, od kojih je najznačajniji nadogradnja vaših
Brawlersa. Svaki svađalica može preći na nivo 9 s dovoljno bodova i kovanica
moći, a za posljednji nivo 10 potrebno je da steknete barem jednu od zvijezda
moćnika svađalice. Kovanice se mogu koristiti i za kupovinu spravica,
zvjezdanih moći, a ako vam se dopadne, kože. Kovanice možete zaraditi putem
kutija Brawl, Trophy Road, kao nagradu Brawl Pass i, naravno, u trgovini.
Povremeno ćete vidjeti da vam ih besplatno daju u odjeljku Dnevne ponude.
Izvan vašeg nivoa Brawler, također ćete vidjeti napredak u obliku
Trophy Road i Brawl Pass. Trofeji mjere napredak pojedinca Brawlera u smislu
utakmica; što više mečeva dobijete s određenim svađalicom, bit će im
dodijeljeno više trofeja. Slično, gubljenje utakmica koštat će vas trofeja.
Dostizanjem određenih prekretnica u trofejima moći ćete zaraditi različite
nagrade, kao što su novi svađači, događaji, kutije za tučnjavu i bodovi moći.
Trophy Road vozi u sezonama i svaka sezona općenito traje 4 sedmice. Pred kraj
će se zbrojiti ukupna količina trofeja koje imate na svim vašim svađama i na
osnovu toga ćete dobiti zvijezde, pa se isplati poraditi na savladavanju
vještina tučnjave.
Nastavljajući, Brawl Pass je zaseban sistem napredovanja u igri.
Kao što je ranije spomenuto, za napredovanje Brawl Pass -a trebat će vam
žetoni, koji će vas naknadno nagraditi draguljima, Power Points -ovima, Pin
-paketima, pa čak i kutijama za tučnjavu. Brawl Pass dolazi s raznim zadacima
koji će vam pomoći da zaradite neke dodatne žetone, a možete dobiti i plaćenu
verziju Brawl Pass -a za povećane nagrade, a ponekad i ekskluzivne kože.
Iako to ne utječe izravno na napredovanje, u aplikaciji Brawl
Stars pronaći ćete i izbornik Kluba kada želite razgovarati i formirati grupe s
drugim ljudima. Imati nekoga s kim ćete se dosljedno grupirati i igrati može
biti dobro, pogotovo ako imate puno timskih strategija koje biste htjeli
isprobati i potrebna vam je određena koordinacija kako bi se to ostvarilo.
Takođe čini stvari malo manje monotonima.
Upoznajte svoje uloge
Iako je istina da je svaki svađač jedinstven u svom smislu, neki
od njih dijele određene osobine koje možemo koristiti za klasifikaciju područja
u kojima se timski sastav ističe. Općenito, svađa će ispuniti jednu do dvije
uloge, koje se obično sastoje od primarne i sporedne uloge. Primarna uloga
predstavlja ključna svojstva svađa; to je uloga koju najbolje igraju i gdje
leži njihova najveća snaga. Sekundarnu ulogu, s druge strane, definira igrač i
može varirati ovisno o situaciji, poput različitih kompi tima, strategija i
mapa. Prvo se upoznajte s primarnom ulogom Svađača, a zatim asimilirajte
sekundarnu ulogu po svom nahođenju. S vremenom će to postati lakše, a vaše
strateško razmišljanje trebalo bi postati profinjenije.
Bez odlaganja, počnimo gledati neke uloge Brawlera:
- Spremnici
– Spremnici su prilično jednostavni za upotrebu i prilagođeni su
početnicima. Oni imaju ogromnu količinu HP -a i njihovi napadi mogu nanijeti
ogromnu štetu u zamjenu za kratki domet vatre. Tenkovi daju sve od sebe
uzimajući teret neprijateljske vatre i ostavljajući prostor svojim ostalim
saigračima da obavljaju svoj posao. Manje je samo slijepo namakanje štete,
a više zadržavanje pritiska na neprijateljski tim štiteći vašu podršku i
oštećujući trgovce od štete. Tenkovi uspijevaju na kartama gdje imaju
pokriće za povratak i dobivaju malo prostora za disanje, ali će se teško
boriti s njim na otvorenom prostoru gdje ih se lako može ciljati. Primjeri
tenkova uključuju: Frank i El Primo.
- DPS –
Vaši trgovci primarnom štetom u timskoj borbi. DPS svađači možda nisu
čvrsti poput tenkovskih svađača, ali imaju veliki potencijal ubijanja i
uglavnom su usmjereni na to. Njihove poteškoće variraju između Brawlers
-a, a neke pružaju uslužni program koji im pomaže da napreduju u određenim
scenarijima. Ne moraju se uvijek igrati s timom i ne moraju uvijek dati
prioritet cilju utakmice nad ubijanjem. Ako vam se sviđa relativno
agresivan tip igrača, DPS svadljivci su dobra polazna tačka za učenje
uvredljivih igara i usavršavanje smisla za igru. Primjeri uključuju: Colt
i Spike.
- Podrška
– Support Brawlers rade kako im ime govori; ne sudjeluju u žaru borbe, ali
igraju vitalnu ulogu u pomaganju svojim suigračima iz DPS -a i tenka da
održe potencijal oštećenja. To može doći u obliku ozdravljenja, kao što je
slučaj s Pocom, ili može imati oblik kupola za postavljanje kako bi se
povećala šteta. Kao i kod DPS Brawlersa, Support Brawlers imaju različite
stupnjeve težine i korisnosti, pa će od igrača zahtijevati opsežno
vježbanje, a u nekim slučajevima i osmišljavanje strategija kako bi ih u
potpunosti iskoristili.
Mentalitet tuče
Ovo se vjerojatno podrazumijeva, ali praksa čini savršenu. Svaki
svađač je jedinstven na svoj način i morat ćete provesti malo
“provale” kako biste postali vještiji u svom svađaču. Ne možete samo
odabrati jednu i očekivati da postanete majstor u samo nekoliko predstava.
Zato vam toplo preporučujemo da detaljno provjerite Bot Brawl i Co-Op Brawl kad
god dobijete novu Brawler.
Bot Brawl vas stavlja u tim sa 2 druga bota, suprotstavljen drugom
timu koji se takođe sastoji od botova. Ovo je način vježbanja za vas da
isprobate sposobnosti Brawlera, kao i da pokrenete bilo koju solo taktiku koju
imate na umu. Bez obzira na to kako nastupate, neće biti posljedica na bilo
koga drugog, stoga slobodno idite ovdje. U Co-Op Brawl-u i dalje ćete se boriti
protiv robota, ali vaši suigrači će ovoga puta biti ljudski igrači. Ovo je
dobra opcija za vježbanje određenih predstava ili kombinacija koje zahtijevaju
rad s drugim ljudima. Naučiti efikasno komunicirati s drugim igračima također
je velika vještina koju imate, bez obzira na to koju igru igrate. A ko zna?
Možda ćete prikupiti stvar ili dvije o određenom Brawleru i od drugih igrača!
Možda ćete pomisliti, naravno da vježba zvuči dobro i sve, ali na
koje se konkretne aspekte zapravo trebate fokusirati? Pa prvo prvo, raspon
napada i brzina vašeg Brawlera. Svaki svađač ima određeni raspon s kojim mu je
ugodnije od drugih. Na primjer, Shelly puca kratkim, ali širokim lukom ispred
sebe, dok Coleovi napadi putuju dalje, ali uže. Dobro će biti shvatiti i dužinu
njihovih animacija napada. Osim toga, želite izračunati vrijeme koje je
potrebno između povlačenja okidača i hitaca koji slete na vašu metu. Češće nego
ne, ako ciljate direktno na drugog igrača, vaši metci će se zaustaviti samo
blizu njih. To je zato što bi do trenutka kada vaši napadi stignu do druge
osobe već bili sklonjeni s puta. Zato se trebate naviknuti na vođenje svojih
kadrova,
Osim toga, pomaže vam ako pročitate i pokušate razumjeti snage i
slabosti Brawlera. Upoznavanje s mehanikom Brawlera, čak i onima koje ne
posjedujete, pomoći će vam da ne zaslijepite oči u slučaju da se suočite s
njima. Da ne spominjemo, ovo će vam pomoći da donesete bolje odluke pri odabiru
najboljeg svađača za posao kada su u pitanju različiti načini igre, kao i da
razumijete koje se svađe dobro sinergiraju zajedno kao tim.
Savjeti i trikovi
Lebdi poput
leptira, ubada kao pčela
Koliko god bilo važno izbacivati hitove na svoje protivnike,
učenje kako izbjeći njihove hitove pomoći će vam da prebacite bitku u svoju
korist. U tu svrhu, toplo vam preporučujemo da vježbate kako se uhvatiti u
koštac i kako predvidjeti putanju za napade različitih svađa. S napadima iz
neposredne blizine to očito postaje mnogo teže izvesti. Umjesto toga, pokušajte
zonirati svoje protivnike i odmaknite se čim vidite početak njihovih animacija
napada. Igrači će vjerojatno ciljati ispred vašeg predviđenog puta, pa bi vam
odvajanje od toga omogućilo da relativno lako izbjegnete njihove hitove. Uz
dovoljno vježbe, ovo možete pretvoriti u refleks. Ali za početak, samo
pokušajte biti svjesniji načina na koji se krećete i pokušajte malo prilagoditi
svoje pokrete svojim pokretima.
Shvatite
važnost strateškog povlačenja
Ovo vam neće uvijek doći odmah, ali u bitci se događa mnogo više
od pukog spamiranja napada sve dok jedna osoba ne padne. Shvaćanje količine
resursa koje imate i koliko od njih možete posvetiti borbi pomoći će vam da
donesete brze odluke kada vam stvari ne idu na ruku. Odustajanje u pravo
vrijeme omogućit će vam da se pregrupirate sa saigračima, obnovite zdravlje i
municiju i formulirate novi plan napada. Agresiju je najbolje ublažiti uz
odgovarajuću diskreciju, a na vama je da odlučite trebate li se povući ili ne
kako biste sebi dali udah. Ali budite oprezni, jer će nenapadanje skinuti
pritisak s vaših protivnika, dopuštajući im i da se oporave.
Naučite
voljeti i druge svađalice
Možda će biti primamljivo upotrijebiti samo jednog Brawlera ako
ste im se zaista privržili, ali toplo vam preporučujemo da isprobate i druge
Brawlers. Kao što smo spomenuli, želite imati široko znanje o različitim
osobinama svađača kako biste ih mogli koristiti u svoju korist. Ovo će vam
uvelike pomoći kad god se borite s njima, protiv njih ili protiv njih. Da ne
spominjem, nikad ne znate da li ćete biti dobri u liku ako ga nikada ne
koristite.