Valorant Vodič

O

Valorant je besplatna igra pucačina iz prve osobe (FPS) koja omogućava igračima da kontrolišu izbor herojskih likova koji se zovu Agenti, kako bi se natjecali s drugima u više načina igre postavljenih unutar igre. Smatra se taktičko-pucačkom igrom koja više liči na Counter-Strike nego na Call of Duty, igru ​​je razvio i izdao renomirani studio za video igre Riot Games.

Službeno objavljena 2. juna 2020. godine, igra je dobila brojne pozitivne kritike i od kritičara i od obožavatelja, što ju je navelo da u doglednoj budućnosti postane potencijalno velika Esports igra. Iako trenutno postoji pet (5) različitih načina igre u kojima možete testirati svoje natjecateljske vještine gađanja, hljeb u igri i dalje je niz postavljanja bombi kao što se vidi u igrama Counter-Strike, gdje su dva (2) timovi od pet (5) igrača naizmjenično napadaju ili brane lokacije bombi jedan protiv drugog, a pobjednički tim je prvi koji će pobijediti u trinaest (13) rundi meča.Međutim, ono što je novo u dokazanoj formuli je uvođenje sposobnosti agenta; svaki agent posjeduje jedinstvene vještine i pojačanja relevantna za njihove različite stilove igre i uloge u igri.

Ako zateknete želju za drugačijim streljačkim iskustvom, Valorant bi se definitivno trebao naći na vašoj listi omiljenih novih udvarača!

PC Zahtevi

Iako je igra lansirana 2020., specifikacije računara potrebne za pravilno igranje igre prilično su velikodušne u poređenju sa bliskim konkurentima. Ako se pitate hoće li vaš računar moći nesmetano pokrenuti igru ​​ili ne, evo službenih zahtjeva za računare koje je otkrila kompanija Riot Games:

Minimalni zahtjevi

Preporučeni zahtevi

OS: Windows 7 ili noviji (64-bitni)

Procesor: Intel Core 2 Duo E8400 (ili ekvivalent)

Memorija: 4 GB RAM -a

GPU: Intel HD 4000

DirectX: Verzija 11

Skladištenje: 100 GB raspoloživog prostora

OS: Windows 7 ili noviji (64-bitni)

Procesor: Intel i3-4150 (ili ekvivalent)

Memorija: 8GB RAM

GPU: NVIDIA GeForce GT 730

DirectX: Verzija 11

Skladištenje: 120 GB dostupnog prostora

Ovi tehnički aspekti su vrlo razumni, posebno u pogledu GPU -a i RAM -a, za razliku od većine drugih AAA igara koje se danas mogu naći na tržištu. Sada kada smo ustanovili osnovne specifikacije, prijeđimo na akciju!

Specijalni agenti

U Valorantu, agenti su junački likovi regrutirani u Valorantni protokol kako bi držali Radiants (ljude sa moćima) pod kontrolom, nakon događaja First Light (znanje igre). Svaki je agent obdaren jedinstvenim sposobnostima koje se mogu kupiti putem kredita u igri tijekom svake runde utakmice, s različitim sposobnostima potpisa i vrhunskim sposobnostima među njima. Postoje i ugovori o agentima koje treba dovršiti, svaki sa svojim specifičnim izazovima koje treba zadovoljiti kako bi otključali posebne nagrade agenta.

 

Do danas postoji oko šesnaest (16) različitih agenata koje možete igrati kao u igri. Agenti imaju svoje posebne uloge na bojnom polju, koje su kategorizirane u četiri različita aspekta:

·         Duelist:Duelisti, trgovci štetom u timu, briljiraju u hvatanju neprijateljskog tima nespremnog korištenjem smrtonosnih kombinacija sposobnosti u igri i preciznom pucnjavom.

·         Inicijator:Kada su zaključani u borbi, inicijatori su ti koji predvode napad protiv stacionarnih timova koji se kriju iza dobro postavljene obrane, iskorištavajući praznine kako bi vaš tim mogao ugurati.

·         Sentinel:Čuvari tima, Sentinels su agenti koji daju prioritet odbrambenim manevrima i taktikama kako bi zaštitili svoje saveznike, koristeći različite sposobnosti tokom utakmice.

·         Kontroler:Kontroleri sa sve prednosti trgovine preuzimaju komandu nad bojnim poljem razumijevajući oseku i tok borbe prije nego što diktiraju najbolji izbor radnji koristeći svoju moćnu sposobnost u igri.

Složeno izbalansiran tim sastojat će se od sve četiri uloge agenata koje će odgovoriti na sve borbene situacije, osiguravajući maksimalni uspjeh runde ako se pravilno izvede. Međutim, ništa ne može pobijediti iskustvo i vještinu, koja se može steći samo igranjem svakog agenta kako bi se identificirale njihove osobne snage i slabosti u igri. Prestani oklijevati i podigni to oružje, kadete!

Jedinstveni načini igre

Primarni tip igre Valoranta je Spike mode koji je u suštini Bomb Plant/ Defuse način igre koji se slično igra u Counter-Strike-u; vaš tim je izabran da igra ili kao napadački tim koji ima zadatak postaviti bombu na određenu lokaciju, ili kao braniteljski odred koji ima za cilj spriječiti ovo. Međutim, postoje i drugi načini igre koji su vam dostupni za igru, diverzificirajući cjelokupno iskustvo u FPS -u. Evo načina igre koji su trenutno dostupni u Valorantu:

Neocenjeno

Ako želite uživati ​​u ležernim, netakmičarskim sesijama taktičkog gađanja, neocijenjena utakmica je ono što tražite. Vježbanjem istog mehaničara postrojenja za bombardovanje/ defuzije, neocijenjena podudaranja neće se računati u vašu rangiranu ocjenu (RR), što će vam omogućiti da osjetite pravo iskustvo prije nego što skočite u prave gadne stvari. U Unratedu meč završava u formatu Best-of-25, što znači da prvi tim koji osvoji 13 bodova (1 bod po osvojenoj rundi) izlazi na prvo mjesto. Ako su obje ekipe izjednačene sa po 12 bodova, igra se runda iznenadne smrti kako bi se odredio odlučujući pobjednik. Dva tima koji se međusobno usklađuju tokom utakmica bez ocjene su:

·         Napadački tim: Jedan igrač će imati zadatak da postavi Šiljak (bombu), dok će ga drugi pokriti/ zauzeti njegovo mjesto u slučaju smrti.

·         Tim koji se brani: Branitelji imaju zadatak spriječiti napadački tim da uspješno detonira Šiljak, bilo tako što će deaktivirati jednom zasađenog Spajka ili ubiti svakog člana napadačkog tima.

Timovi će promijeniti stranu nakon prvih dvanaest (12) rundi, osiguravajući da obje ekipe igraju pošteno sa svake strane karte.

Competitive

Ovdje se vaše vještine gađanja testiraju u Valorantu; Takmičarske igre su rangirani ekvivalent neocijenjenih utakmica, pri čemu vam svaka pobjeda dodjeljuje bodove s rangiranim rejtingom (RR). Da biste otključali takmičarski način rada, morat ćete prvo osvojiti deset (10) neocijenjenih utakmica kako biste bili sigurni da ste spremni za povećani izazov. U takmičarskom načinu rada vaše umijeće u igri bit će vezano za različite rangirane razine koje se sastoje od:

·         Gvožđe (III do I)

·         Bronza (III do I)

·         Srebrna (III do I)

·         Gold (III do I)

·         Platinum(III do I)

·         dijamant (III do I)

·         Besmrtan

·         Radiant

Kao što je ranije spomenuto, uobičajeni natjecateljski način rada u kojem ćete igrati je Spike mod, ali razlika između Competitive i Unrated je u tome što će biti produžetaka koji zamjenjuju iznenadnu smrt u Unrated, što znači da ćete morati osvojiti 2 uzastopna boda ( umjesto 1 bod u iznenadnoj smrti) nakon izjednačenja 12-12. U natjecateljskom načinu rada dostupne su i dvije (2) druge vrste igara, svaka od njih je dolje objašnjena:

·         Replikacija:U Replikaciji će svaki tim igrati kao isti agent (primjer: pet Skyesa vs pet Cyphers). Igrači svakog tima glasaju za agenta u kojem će igrati, dok igra nasumično bira jednog od željenih tipova. Replikacija se igra u formatu Best-of-9, a prvi tim koji osvoji 5 bodova pobjeđuje. Sva druga pravila su ista kao i normalna takmičarska utakmica (uključujući produžetke).

·         Spike Rush:Pojednostavljena varijanta Spike moda (Bomb Plant/ Defuse), Spike Rush je Best-of-7 način igre koji je značajno razvodnjen kako bi se osiguralo brže podudaranje, iako su neke druge mehanike nadograđene kako bi se kompenzirale promjene. Prvi tim koji osvoji 4 boda smatra se pobjednikom, a timovi mijenjaju stranu nakon 3. kola. Opterećenje oružjem je isto za svakog igrača na karti (svi timovi), a svaka runda nasumično raspoređuje opterećenja oružjem. Kugle su također razbacane po cijeloj karti, što vam daje pojačanje u rasponu od oružja za trenutno ubijanje do regeneracije zdravlja izvan borbe. Sposobnosti igrača su takođe dostupne na početku svake runde. Za napadački tim, svaki igrač dobiva Spajk, dopuštajući bilo kome da postavi bombu na ciljnu lokaciju (samo jedan Spajk je dozvoljeno postaviti u bilo kojem trenutku).

Deathmatch

Također možete igrati Valorant kao uobičajenu pucnjavu kao i svaki drugi strijelac u Deathmatchu. U Deathmatch -u igrate protiv trinaest (13) drugih igrača (ukupno četrnaest (14) istovremenih igrača) na karti, nasumično se mrijesteći svaki put kada vas ubiju. Pobjeđujete tako što ćete prvo postići 40 ubojstava ili se postaviti na prvo mjesto na ljestvici kada se igra završi nakon 9 minuta. Možete kupiti oružje između rundi, ali sposobnosti se uklanjaju u Deathmatch-u kako bi se naglasilo više na vještinama igrača umjesto na jedinstvenim pojačanjima. Svaki ubijeni igrač ispusti vam malu kuglu zdravlja kako biste nadopunili malo zdravlja, ali ovdje je ključ da se stalno krećete dok postižete što više snimaka glave, što vam omogućava da se poboljšate prije nego što skočite u takmičarski.

Postoji i druga vrsta Deathmatcha u Valorantu, a to je Escalation. Team Deathmatch verzija normalnog Deathmatch moda, Escalation vas grupira u tim od pet (5) igrača koji se bore protiv drugog tima na karti. Za pobjedu, vaš tim mora akumulirati ubijanja koja se prate na traci/ metru smještenoj na vrhu vašeg ekrana. Vaš tim dostiže različite segmente metra nakon što je postigao brojne ubistva, svaki put prolazeći kroz različita opterećenja oružjem. Vaš tim pobjeđuje ako prvi završi sve segmente metra ili je ispred protivničkog tima nakon 10 minuta.

Vježbajte

Ako ste tek počeli koristiti Valorant, način rada Practice omogućuje vam da se prvo upoznate s osnovnom mehanikom igre, prije nego što pokušate izazvati druge na mreži. Način vježbanja je zaista jednostavan i trenutno postoje tri (3) vježbe koje možete isprobati:

·         Test gađanja:Bit će vam ponuđeni različiti izazovi u snimanju kako biste poboljšali cilj i pucanje.

·         Sadnja šiljaka:Uvod u sadnju Spajkova na kartu, naučit ćete osnove kako pravilno igrati igru ​​kao napadački tim.

·         Spajanje šiljaka:Naučite o osnovama zaštite različitih lokacija bombi kao odbrambeni tim, osim što uništavate zasađene Spajke.

Svaki način igre služi vrlo specifičnoj svrsi za igru ​​u Valorantu, s različitim mehanizmima i igrama u igri koji odgovaraju bilo kojoj vrsti igrača. Ako vam je konačno dosadilo isto iskustvo Battlefielda, zašto ne biste isprobali Valorant za promjenu?

Oružje za masovno uništenje

U Valorantu trenutno imate na raspolaganju sedamnaest (17) različitih vrsta oružja, isključujući klasični taktički nož za okršaj. Svako oružje ima svoje posebne karakteristike koje su u korelaciji s njegovom namjenom i upotrebom, od jeftinih kreditnih troškova do većeg prodora metaka. Ukratko, postoji šest (6) različitih kategorija oružja koje možete izabrati:

·         Sidearm:Vaš pouzdan saputnik u hitnim situacijama, vaše bočno oružje dobro dođe kad god vam u primarnim oružjima ponestane metaka tokom intenzivnih borbi. Ponovno punjenje spremnika vašeg primarnog oružja traje nekoliko sekundi, što može značiti život ili smrt u taktičkim strijelcima poput Valoranta. Bočne ruke nanose značajnu štetu u susretima srednjeg dometa, ali morat ćete biti precizni u svojim hicima da biste postigli taj važan udarac glavom. Trenutno su bočne ruke podijeljene u pet (5) različitih varijanti koje su:

o   Classic

o   Shorty

o   Frenzy

o   Ghost

o   Šerife

Uobičajena FPS mantra glasi: “Prebacivanje na bočno oružje brže je od ponovnog učitavanja.”

·         Sub-Machine Gun(SMG): Jeftiniji rođak njegovog dalekog rođaka, jurišnih pušaka i njegovog mnogo većeg brata, teških mitraljeza, SMG su u osnovi nadograđene verzije bočnih oružja. SMG -ovi pružaju istu brzinu trčanja za vašeg lika, slično Sidearms -u, što znači da nećete biti previše opterećeni odabirom SMG -a umjesto drugih primarnih vrsta oružja (sačmarice, jurišne puške itd.). SMG-i su vrlo dobri za borbe bliske i srednje veličine, s njihovom iznimno velikom stopom vatre koja osigurava postojanu masovnu štetu brzim rafalima. Ipak, ne posjeduju veliku probojnost metaka, pa je malo teže napasti neprijatelje iza zaklona. U Valorantu postoje samo dva (2) pištolja u kategoriji SMG:

o   Stinger

o   Spectre

·         Teški mitraljez:Najmoćnija verzija SMG -ova i jurišnih pušaka, teških mitraljeza po prirodi su destruktivne i nanose ogromna oštećenja svojim ogromnim sprejevima od metaka, dopunjenim njihovim velikim brojem magazina. Teški mitraljezi vrlo su opasni i za neprijatelje iza zaklona, ​​jer posjeduju veliku moć prodora metaka. Nedostaci njihove upotrebe su to što su glomazni za kretanje, potrebno je ZAUVIJEK da se ponovo napune i nisu previše precizni zbog jakog trzaja. Trenutni teški mitraljezi su:

 

o   Ares

o   Odin

·         Jurišna puška:Najbolji općeniti tip pištolja u igri, jurišne puške održavaju osjetljivu ravnotežu između oštećenja oružja, trzaja oružja, broja naboja, vrijednosti prodora i udaljenosti pucanja. Zalutali udarci u glavu iznimno su razorni i pri upotrebi jurišnih pušaka, a njihova se šteta od udarca u glavu smatra drugom najvećom nakon snajperskih pušaka u Valorantu. Ako uživate u borbama srednjeg dometa, jurišne puške definitivno su najbolji izbor među ostalima. Postoje četiri (4) različite jurišne puške na koje možete birati:

o   Buldog

o   Guardian

o   Phantom

o   Vandal

·         Snajperska puška:Smatrate sebe strelcem oštrih očiju? Snajperske puške su najštetnija vrsta oružja u igri, s najboljom snajperskom puškom koja može eliminirati neprijatelja jednim udarcem. Za savladavanje snajpera potrebni su refleksi brzog cilja, pri čemu samo najbolji igrači mogu upotrijebiti snajperske pune u svom najboljem potencijalu. Kao kompenzacija za najveće oštećenje oružja, snajperske puške pate od spore stope paljenja, smanjene brzine kretanja i minimalnog broja magacina. Ako vam je udobnije snajpersko djelovanje izdaleka, tada možete birati između dva (2) snajperska izbora u igri:

o   Maršale

o   Operater

·         Sačmarica:Close-Quarters Combat (CQC) je najbolji opis za sačmarice u Valorantu. Sačmarice su smrtonosne u scenarijima bliskog dometa zbog impresivnog oštećenja uslijed širenja, što pomaže ublažiti njihovu nisku točnost oružja i veliki trzaj. Međutim, oni su vrlo slabi za pucanje na velike udaljenosti, s malim brojem spremnika i sporim brzinama ponovnog punjenja. Razmislite o upotrebi sačmarice samo za vrlo specifične scenarije, osim ako već niste igrač Valorant. Dvije (2) vrste sačmarica dostupne u igri su:

o   Bucky

o   Sudija

Krediti, posvuda!

Kao što je prethodno objašnjeno, moći ćete kupiti oružje i sposobnosti tokom povremenih faza između rundi meča. Ovi posebni periodi u igri kupovine predmeta i oružja pomoću kredita (stečenih ubijanjem neprijatelja, postizanjem ciljeva itd.) Nazivaju se faza kupovine, koja vam omogućava da sigurno razmislite o svom sljedećem oružju prije početka nove runde.

Krediti, koji se ukratko nazivaju i krediti, jedini su način da nabavite bolje oružje i poboljšate sposobnosti svog agenta u igri (osim Ultimate Abilities), čineći upravljanje kreditima mnogo vitalnijim. Međutim, kako se Valorant smatra timskim taktičkim strijelcem, suigrači su u mogućnosti ‘donirati’ određeno oružje ako u određenim situacijama nemate kredita. Individualno umijeće ne znači ništa ako tim i dalje zaostaje, pa će svaki član morati koordinirati i raditi zajedno kako bi uspio, čak i u smislu upravljanja Creds -om. U određenim okolnostima, tim se čak može odlučiti i za uštedu kredita za određenu rundu, kupujući minimalnu opremu i opremu kako bi pokušao ekonomski osvojiti rundu, što će značajno osigurati mnogo veću akumulaciju kredita za sljedeće runde. Međutim, igrači mogu posjedovati najviše 9, 000 kredita u normalnim okolnostima, pa imajte ovo na umu. Ukratko, kredite dobijate na nekoliko različitih načina, ali glavni se mogu smatrati:

·         Pobeda u rundi: 3.000 Credova

·         Gubitak runde: 1.900 Credova

·         Ubojstvo neprijatelja: 200 kredita

·         Ostati živ nakon runde: 1.000 kredita

Vaš opstanak puno znači u Valorantu, stoga nemojte biti lako ubijeni ako želite osigurati maksimalne šanse za uspjeh svog tima u cjelini. Ne biste željeli da vas nazivaju teretom što često tražite od saigrača da doniraju oružje, zar ne?

Savjeti i trikovi u rukavu

Iako se osnove Valoranta mogu činiti prilično jednostavnima za razumijevanje, možda neće biti tako zgodne što se tiče izvođenja. Vrhunski igrači Valoranta zaslužuju svoju ogromnu reputaciju dosljedno napredujući u igri, osim onih koji su prešli iz drugih konkurentnih FPS igara, poput Counter-Strikea, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, pa čak i iznenadnog napada. Ako se želite nadograditi sa željeznog nivoa na zlato za nekoliko dana, onda bi vam ovi važni savjeti zasigurno mogli iznimno pomoći:

Podesite postavke u igri

Dobra navika kada prvi put počnete igrati bilo koju FPS igru ​​je prvo eksperimentirati s postavkama u igri. Iskreno rečeno, Valorant je vrlo konkurentan strijelac, a naići ćete i na druge igrače koji su izuzetno vješti da ih se ponekad može zamijeniti s upotrebom nišana!

Ipak, najčešća navika koju čak i profesionalni igrači rade pri pokretanju nove igre je da prije svega istraže osjetljivost miša. Svaki igrač ima svoje željene opcije osjetljivosti miša koje odgovaraju njihovim ličnim stilovima sviranja, pa biste definitivno trebali smanjiti (ili povećati!) Osjetljivost miša ako otkrijete da vaš agent luta dok se okreće za 180 stepeni udesno. Ostale postavke koje treba uzeti u obzir su grafičke prilagodbe (za povećanje frejmova) i postavke mini mapa (veće mini mape pružaju bolju svijest o kartama), pa istražite te menije u igri da vidite koje postavke savršeno odgovaraju vašim zupčanicima.

Nožem se snalazi

Još jedan uobičajeni podvig u taktičkim strijelcima je opremiti nož dok se krećete po karti. Ovaj uobičajeni trik je također izvediv u Valorantu, pomoću kojeg možete brzo doći do određene tačke na karti promjenom prvo na nož, prije nego što se nakon toga vratite na primarni pištolj. Taktički nož je najlakše oružje u igri (jedino oružje u blizini), pa se i vaše držanje malo poboljšava brzina kretanja. Ako ipak uočite neprijatelja, možete odmah otići biciklom do svog primarnog oružja i odmah nakon toga pucati po neprijatelju, ali preporučljivo je da se uvijek trčite na nož umjereno, tako da ćete barem izvaditi oružje prije nego stignete vašu ciljnu lokaciju.

Zapamtite, kontrolirani snimci!

Dobro pravilo tokom igranja Valoranta je da uvijek pucate u kratkim rafalima umjesto da prskate metke oko svoje mete (držeći pritisnuto dugme za paljbu). Ne samo da ćete sačuvati svoje municije, već ćete biti i mnogo precizniji u svojim hicima, jer ćete zadržati kontrolu trzaja nad pištoljem. To se ipak svodi na emocionalnu kontrolu i iskustvo, ali kad jednom uspijete to ispraviti, vaš omjer Kill/ Death (K/ D) će se značajno poboljšati u trenu!

 

 

Držite kursor oko nivoa glave

Stalno držanje kursora miša na nivou percepcije neprijateljskog igrača zahtijeva impresivnu vještinu i kontrolu, ali to definitivno nije nemoguće. Zapravo, profesionalci to već podsvjesno rade svaki dan, a njihove godine uporne prakse i iskustva ulaze. Počnite tako što ćete vježbati da biste držali miša na očekivanom nivou glave igrača, a zatim nastavite dalje napredovati kroz druge načine igre. Trebaće vam neko vreme da savladate veštinu, ali jednom kad to učinite, ostaje vam do kraja.

Pripremite svoje sposobnosti iza zaklona

Zapamtite, sposobnostima je potrebno nekoliko ključnih sekundi da se „završe“! Sposobnosti definitivno mogu promijeniti tok borbe, ali ako ih izbacite na otvoreno tokom teške pucnjave, također možete poginuti, ostavljajući mnogo toga za poželjeti, osim ako ste samo ostali iza zaklona prije nego što steknete tu moć. Možete čak i iskoristiti vrijeme dok vaši saigrači napadaju neprijatelja da pripremi čvrstu ili dvije zamke, poput Viperinog smrtonosnog ugriza zmije. U Valorantu, nakon što se naviknete na nekoliko korisnih navika poput ove, definitivno ćete primijetiti poboljšanja u svom stilu sviranja dok se rangirate više u takmičarskom načinu rada.

Kombinacija oružja + sposobnosti

Kao što je ranije utvrđeno, svaki agent posjeduje različite uloge i ekskluzivne sposobnosti za suprotstavljanje neprijateljskom timu na bilo kojoj određenoj karti. Međutim, znati koji pištolj upotrijebiti za učinkovitu kombinaciju sa sposobnostima vašeg agenta također može biti izuzetno korisno. Automatske puške poput Phantom i Vandal nesumnjivo su favoriti u Competitive-u, ali ako ste glavni u Breach-u, vjerovatno možete udariti ljude u zube tako što ćete se upustiti u ličnu upotrebu koristeći Judge (sačmarica) koja također dobro funkcionira s većinom njegove sposobnosti oštećenja (rolete, omamljivanje itd.). Nema ničeg lošeg u tome da imate na umu omiljeno oružje, ali uvijek možete pokušati pomiješati stvari tako što ćete naučiti koja oružja nadopunjuju sposobnosti vašeg agenta više od drugih.

Oklop je najbolji lijek

Mnogi igrači na niskom nivou su možda propustili ovu igru, ali možete apsolutno povećati svoju opstanak kupovinom Shieldsa u fazi kupovine. Postoje dva (2) različita štita koja omogućuju smanjenje štete za 66%, a to su:

·        Light Shields (apsorbira ukupno 25 oštećenja)

·        Heavy Shields (apsorbira ukupno 50 oštećenja)

Iako Štitovi mogu biti prilično skupi u igri (400 kredita i po 1.000 kredita svaki), uvijek možete lako nadoknaditi te kredite igrajući prema svojim snagama u svakom kolu, pomažući svom timu da pobijedi svim neophodnim sredstvima. Upamtite, ako ostanete živi na kraju bilo koje runde (pobijedite ili izgubite), također ćete dobiti nagradu od 1.000 kredita! Govoreći o tome…

Ukradi to oružje na podu!

Uvijek možete pokupiti oružje bačeno na pod, što se radi ili po izboru igrača (saigrač ili neprijatelj baca oružje za bolje) ili kada neprijatelji poginu na bojnom polju (ostavljajući svoje primarno oružje iza sebe). Ako nemate Cred -ove i želite kupiti Shields, ne bježite od pljačke oružja drugih igrača razbacanih po zemlji. Velike su šanse da ćete možda besplatno dobiti slatku snajpersku pušku poput Operatora! Ne samo da ćete spasiti te teško stečene kredite, već možete čak i unijeti to oružje ravno u sljedeću rundu ako preživite prethodnu. Uredno, a? Pa, bolje držite glavu u igri ako želite dosljedno ostati živi tokom svake runde.

Nemojte biti škrti sa svojim sposobnostima – posebno Ultimates!

Valorant je brza igra koja vam ne ostavlja prostora da poštedite te sjajne sposobnosti agenta ako ih imate na raspolaganju, posebno kada vaš tim teži pobjedi. Za razliku od Credsa, vaše sposobnosti računaju se direktno u pobjedu runde, bilo izravnim ubijanjem neprijatelja ili pružanjem podrške kako biste svojim suigračima dovršili borbu. Zato je preporučljivo koristiti svoje moći što je više moguće, ali ih istovremeno koristiti i strateški. Na primjer, Skyeina sposobnost ponovnog rasta ključna je za ozdravljenje suigrača tokom hitnih slučajeva, poboljšavajući izglede vašeg tima za pobjedu u scenariju 3v5 (dva suigrača ubijena protiv cijelog neprijateljskog odreda).

Ne zadržavajte svoju Ultimativnu sposobnost predugo nakon što je i vi uspijete otključati! Svaka pomoć je važna u Valorantu, a Ult vašeg agenta može biti odlučujući na kraju dana, posebno kada se svačiji Ults obriše nakon što vaš tim promijeni stranu tokom utakmice. Iskoristite ga kad budete imali priliku ili ćete kasnije požaliti.

Intel je sve

Kad živite samo jednom u svakoj rundi, sve odluke i radnje su važne. Zato su informacije i informacije o lokaciji i opremi neprijateljskog tima vrlo vrijedni i važni. Znajući gdje se tačno nalazi neprijateljski tim ili kako su raspoređeni, može vam pružiti ključni uvid u planiranje bočnih manevara, ali i postavljanje timskih zasjeda. Određene sposobnosti agenata koje prate kretanje neprijatelja također vam mogu pomoći u odbrani, dopuštajući vam da istovremeno zaobiđete vlastite zasjede i zamke opozicije. Kako je zloglasna rečenica nekada dominirala medijima, “znati je pola uspjeha”.

Čuj to?

To biste već trebali znati, ali vaš agent stvara zvukove jednostavnim trčanjem po karti. Ovo može izgledati irelevantno, ali to je zapravo neprikosnovena mehanika igre koja je bila prisutna u svim drugim taktičkim strijelcima: zvuk odaje vašu lokaciju neprijatelju! Ovo funkcionira i obrnuto, gdje možete lako identificirati neprijatelja koji se približava tako što ćete čuti korake koji dolaze iza ugla. Ako toga još niste svjesni ili se tek trebate rangirati iznad željeza u Valorantu, postoje dva načina kretanja po vašoj lokaciji:

·         Normalno trčanje:Obično trčite po karti, ali vaši koraci stvaraju zvuk koji može upozoriti vaše neprijatelje (može se vidjeti kao radijalni ping oko ikone vašeg agenta na mini mapi).

·         Tihi hod:Pritiskom na ‘Shift’ (ovisno o rasporedu tastature) vaš lik će umjesto toga hodati tiho, polako se krećući, ali uklanja svaki potencijalni zvuk koji dolazi iz vaših koraka.

Možete odabrati miješanje ove dvije mehanike kad god želite, trčeći prema željenoj lokaciji prije nego što se tiho približite stražnjem dijelu neprijateljskog tima, potpuno ih iznenadivši. Isprobajte i sami, bit ćete zapanjeni kako prije niste znali za ovo!

Naučite karte

Nijedna karta nije ista u Valorantu, osim osnovnih temelja mjesta bombi i mrijesta. Razumevanje vašeg terena i pejzaža takođe može imati značajnu ulogu u osvajanju protivničkih timova. Ponekad postoje određene uličice i hodnici kroz koje vam se može činiti da su dugo prošli, ali pružaju zamjenske rute za bočne neprijatelje. Ukorijenjeni neprijateljski timovi se također mogu iskoristiti ako se i vi snalazite u kartama, što je definitivno važno u određenim okolnostima u normalnom načinu rada Spike. Ako nikada niste odvojili vrijeme za istraživanje okoline, ovo bi vam moglo promijeniti mišljenje.

Pucanje kroz zidove

Oružje može pucati iza određenih tankih zidova, a svaki pištolj to pokazuje i u opisu svojih predmeta tokom faze kupovine (prodiranje u zid). Ako znate sve napore vašeg oružja, pucanje u neprijatelje koji se kriju iza posebnih prepreka uopće ne predstavlja izazov! Ovo je posebno istinito ako snajperirate izdaleka koristeći Operatora, neobavezno igrače s jednim hicem iza kutija i vrata. Odabir pištolja je ovdje ključan, pa naučite prepoznati svoje oružje što je prije moguće kako biste izbrisali one zgrčene igrače na mreži, posebno u nižim činovima!

Posadite te Šiljke!      

U Spike modu, ako ste u napadačkom timu, definitivno možete pobijediti u rundama tako što ćete eliminirati sve branitelje prije nego što čak i sami posadite Spike. To sigurno možete činiti cijelo vrijeme, ali gubite i na nekim zaista važnim Credovima! To je zato što postavljanje Šiljaka nagrađuje cijeli vaš tim s dodatnih 300 kredita, što svakako pomaže pri kupnji nadograđenog oružja nakon toga. I ne samo to, vaš tim će također biti nagrađen jednim bodom Ultimate Ability -a, što naglašava važnost sadnje tog Spike paketa na kraju svake runde. Dobro iskoristite te bombe!

Izmjerite Spike timer

Bez obzira za koju stranu igrate, poznavanje određenog vremena sadnje ili uklanjanja Spikea pokazaće se vrlo korisnim i za vas i za vaše saigrače. Kao braniteljski tim, moći ćete procijeniti vrijeme potrebno za deaktiviranje bombe prije nego što runda završi. Ovo se može pokazati ključnim ako oklijevate s odbijanjem, s tim da razumijevanje da je već prekasno da spriječite Spajk od neizbježne eksplozije može vam pomoći da sačuvate vlastiti život za sljedeću rundu, čime ćete uštedjeti dodatne kredite i i tu dragocjenu opremu. Ukratko, ovo je ono što biste trebali uzeti u obzir kod Spike -ovih mjerača vremena:

·         Sadnja šiljaka(napadački tim): 4 sekunde

·         Defusing Spikes (odbrambeni tim): 7 sekundi (napredak odbrane se čuva na 3,5 sekunde, u slučaju da vas prekinu)

·         Odbrojavanje šiljate detonacije: 45 sekundi

Ovi mjerači vremena nisu prikazani u igri, pa biste svakako trebali ispravno procijeniti tajming prije kraja runde.

Formacije i pokrivanje vatre!

Ako dolazite sa Call of Duty -a ili Battlefield -a, ova igra nesumnjivo nije ista na koju ste navikli! Morate to imati na umu jer će vas trčanje i bezumno gađanje po cijeloj karti ubiti (i dovesti do toga da vaš tim dosljedno gubi). To možete učiniti samo u Deathmatch tipovima igara u igri, ali oni se uopće neće računati u vašu Matchmaking Rating (MMR) ili Ranked Rating (RR) ocjenu. U Valorantu, sastav tima i podrška postaju bitni aspekti uspjeha vašeg tima. Kao braniteljski tim u Spike modu, imat ćete dvije različite lokacije bombi za zaštitu, ali samo pet (5) igrača to može učiniti. Na kraju će se vaš tim većinu vremena podijeliti na dva, ali imat ćete ograničenu podršku ako kasnije angažirate neprijatelje. U ofenzivi, vaš tim također može odlučiti ili se podijeliti ili grupirati, ali ovo drugo je mnogo korisnije za zaštitu nosača Spikea sve do lokacije bombe. To bi značilo da dva igrača napadaju sprijeda, dok druga dva pokrivaju bokove, štiteći nosača u sredini.

Ovo je samo jedan primjer postavljanja tima kojeg se većina igrača odriče, ali ako ste u timu istomišljenika, ovakva koordinacija vaših igara sigurno će vas dovesti u prednost čak i protiv nekih od profesionalaca.

Imaš samo jedan život

Vaš život je važan u Valorantu! Ako umrete u bilo kojoj rundi, zaostat ćete ne samo u smislu rundi utakmica, već ćete izgubiti i vrijedne kredite i oružje. Kao što je ranije rečeno, preživljavanje runde daje vam 1.000 kredita, bez obzira na rezultat prethodne runde. To je mnogo kredita koji ne rade ništa! To ipak nije lako jer su ciljevi vašeg tima i dalje glavni prioritet. Međutim, ako ste već zakasnili da deaktivirate bombu, bolje se spasite od ulaska u Rambo kada će Šiljak eksplodirati u bilo kojem smjeru.

 

 

Timski rad je život

Ako postoji jedan savjet koji se može dati igračima o dugotrajnom životu u Valorantu, to je da je vaš tim sve što vam je potrebno za pobjedu i preživljavanje rundi. Igranjem YOLO -a ništa ne postižete, iako možda mislite da ste kul samo tako. U stvarnosti, vaša stalna smrt stalno dovodi vaš tim u nepovoljan položaj, čak i ako usput uspijete ubiti nekoliko ubistava. Osim ako nije Deathmatch, pobjeda vašeg tima je mnogo važnija od uvrštavanja onih visokih brojeva ubijanja na ploču s rezultatima. U skladu s tim prilagodite svoj mentalitet i potpuno brzo ćete doći do Radiant sjaja. Samo ne zaboravi uključiti mikrofon da stalno komuniciraš sa saigračima, u redu?